GDPR Cookie Consent by Free Privacy Policy

Snažan rast srpske gaming industrije u 2024.

Snažan rast srpske gaming industrije u 2024.
GAMING
SEEbiz.eu - regionalni poslovni portal
Objavljeno: 12.05.2025 / 20:30
Autor: SEEbiz / Nova ekonomija
BEOGRAD - Industrija videoigara u Srbiji zabilježila je rast prihoda od 22 posto u 2024. godini, s procijenjenim ukupnim prihodom od 214 milijuna eura, prema godišnjem izvješću Udruženja industrije videoigara Srbije.

Tijekom prošle godine porastao je i broj radnika u ovoj industriji, s 3419 u 2023. na 3596 u 2024. Osim toga, porastao je i broj zaposlenih žena u industriji igara, pa one sada čine 31 posto cijelog sektora, što Srbiju pozicionira među europskim liderima po broju žena profesionalki u industriji igara.

Uz povećanje broja radnika, povećao se i broj igara proizvedenih u 2024. godini. Dakle, u usporedbi s 2023. godinom, broj proizvedenih videoigara povećao se za 14, tj. s 30 na 44 igre.

Od 44 objavljene igre, 17 su "core igre", tj. one napravljene za konzole, dok ih je 27 za mobilne telefone.

Mihajlo Jovanović-Džaril, direktor Udruženja industrije videoigara Srbije, kaže da najnovije izvješće o stanju srbijanske industrije igara potvrđuje kontinuirani rast prihoda i broja zaposlenih, "što je izuzetno ohrabrujuće".

„Ipak, prvi put bilježimo i blagi pad broja studija koji aktivno rade na razvoju igara. Promjene u strukturi industrije ukazuju na evoluciju našeg ekosustava, zbog čega je važno strateški pristupiti podršci i zrelim tvrtkama i onima koje tek ulaze na scenu kako bismo očuvali dinamičan i održiv razvoj cijele industrije“, istaknula je Jovanović-Džaril.

Od tvrtki koje se bave igrama na sreću, 49 posto ima urede izvan Srbije, uglavnom u Sjedinjenim Američkim Državama i Irskoj.

Najviše ureda u kojima se proizvode igre nalazi se u Beogradu (39) i Novom Sadu (13), dok su četiri u Nišu, dva u Kragujevcu, te po jedan u Crvenki, Pančevu, Vršcu i Šapcu.

Igre napravljene u Srbiji preuzete su ili kupljene 300 milijuna puta

U Srbiji 55 posto tvrtki razvija svoje originalne proizvode. Izvješće koje je objavilo Udruženje industrije videoigara Srbije pokazuje da su igre proizvedene u Srbiji (iako su neke stvorene negdje drugdje) kupljene ili preuzete gotovo 300 milijuna puta.

Istraživanje također pokazuje da čak 78 posto gaming studija koristi umjetnu inteligenciju u svom poslovanju, kao i da gaming profesionalac u prosjeku radi u istoj tvrtki gotovo pet godina.

U uredima koji posluju u Srbiji i gdje se proizvode videoigre, govori se engleski, a zatim srpski i ruski.

Kao najbolje pogodnosti posla, tijekom provedenog istraživanja, zaposleni ispitanici istaknuli su činjenicu da mogu birati gdje će raditi, zatim privatno zdravstveno osiguranje, ali i činjenicu da imaju prostoriju za rekreaciju na poslu, kraći radni dan te hranu i piće na poslu.

Deset najboljih tvrtki zaradilo je ukupno 19 milijuna eura

U 2024. godini, top 10 srbijanskih tvrtki zaradilo je ukupno 19 milijuna eura, a prihod po zaposleniku iznosio je 66.000 eura.

Na pitanje kakva je budućnost industrije igara u Srbiji, 61 posto njih je reklo da je ona optimistična, 15 je izrazilo neutralnost po tom pitanju, 12 posto budućnost vidi pesimistično, devet posto potpuno optimistično, a tri posto potpuno pesimistično.

Tagovi: #Udruženje industrije videoigara Srbije, #srpska gaming industrija, #gaming, #gejming industrija, #gejmeri
PROČITAJ I OVO
Nvidia naložila klijentima podatkovnih centara da smanje izloženost Kini
IZLOŽENOST
Nvidia naložila klijentima podatkovnih centara da smanje izloženost Kini
NEW YORK - Američki div u proizvodnji čipova Nvidia nalaže svojim partnerima u podatkovnim centrima da smanje rad s kineskim kupcima, izvijestio je u utorak Financial Times.
Oracle pod Trumpovim pritiskom otkazao ugovor s Tencentom
PRITISCI
Oracle pod Trumpovim pritiskom otkazao ugovor s Tencentom
NEW YORK - Oracle je otkazao višemilijardni ugovor o najmu čipova s Tencentom nakon što je popustio pritisku Trumpove administracije, što je znak rastućih napetosti za američke pružatelje usluga u oblaku koji opslužuju kineske tvrtke za umjetnu inteligenciju.
Morgan Stanley lansirao svježe upozorenje oko AI dionica
UPOZORENJE
Morgan Stanley lansirao svježe upozorenje oko AI dionica
NEW YORK - Veći dio protekle godine promatrao sam kolege novinare i tehnološku industriju općenito kako se bore s obveznim korporativnim alatima za umjetnu inteligenciju koji su nam trebali znatno olakšati radni život.
Apple povećao prihode, ali i upozorio na visok rast cijena memorije
REZULTATI
Apple povećao prihode, ali i upozorio na visok rast cijena memorije
CUPERTINO - Apple je u ponedjeljak izjavio da će "neviđeni" porast cijena memorijskih čipova i troškova održavanja njegovih AI alata smanjiti njegove marže, čak i uz predviđanja bolje od očekivane prodaje za ključnu božićnu sezonu.
Anthropic izvijestio o kvartalnom rastu prihoda od 1100% uoči IPO-a
UZLET
Anthropic izvijestio o kvartalnom rastu prihoda od 1100% uoči IPO-a
NEW YORK - Div u području umjetne inteligencije Anthropic prijavio je prihod od 17 milijardi dolara u trećem tromjesečju ove godine, u odnosu na 1,4 milijarde dolara godinu ranije. Tvrtka, koja se priprema za izlazak na burzu, prijavila je gubitak od 23,3 milijarde dolara.
@ 2020 SEEbiz. All Rights Reserved.
CLOSE