Gaming industrija u Srbiji lani ostvarila 175 milijuna eura prihoda |
Objavljeno: 20.04.2024 / 12:44 |
Autor: SEEbiz |
BEOGRAD - Srbijanska gaming industrija lani je zaradila više od 175 milijuna eura, što je 17 posto više nego 2022. godine, pokazuje istraživanje Udruženja industrije videoigara Srbije (SGA), čiji su rezultati predstavljeni u Privrednoj komori Srbije (PKS). |
Mihailo Vesović, direktor Sektora za strateške analize, usluge i internacionalizaciju PKS, istaknuo je da je DGU važan partner Komore i najavio potpisivanje Sporazuma o suradnji, s ciljem daljnjeg unaprjeđenja dugoročne suradnje. Beta. Prema godišnjem izvješću DGU, 57 posto tvrtki u tom području razvija originalne proizvode, a igre proizvedene u Srbiji kupljene su ili preuzete više od milijun puta. Direktor DGU Mihajlo Jovanović Džaril istakao je da industrija igara na sreću u Srbiji od 2017. godine beleži kontinuirani rast i razvoj, uprkos globalnoj nestabilnosti u mnogim industrijama tokom protekle godine. Najznačajnija promjena u odnosu na 2022. godinu je povećanje zaposlenosti od 98 posto, pa se procjenjuje da u gaming industriji radi 4300 ljudi. Ovaj rast dijelom je rezultat velikog broja gaming profesionalaca i njihovih obitelji koji su se doselili u Srbiju iz Rusije, Ukrajine i Bjelorusije. Na skupu je istaknuto da neke od vodećih svjetskih kompanija, poput Wargaminga, Playrixa i Sperasofta, sada imaju svoja najveća predstavništva u Srbiji, pa se očekuje da će ovaj priljev znanja i iskustva značajno utjecati na domaću gaming industriju. . Ove godine planirano je otvaranje 475 novih radnih mjesta u tvrtkama za igre na sreću, a 28 posto zaposlenih u toj industriji sada su žene. Najviše nas veseli što u industriji koja se percipira kao muška, radi čak 28 posto žena, a polovicu svih timova također vode žene, što je trend koji traje već godinama, rekla je izvršna direktorica DGU-a Kristina Janković Obućina. Kako je navela, osim Beograda, glavni razvojni centri su Novi Sad i Niš, a prva tri područja po broju zaposlenih u gaming industriji su programiranje, umjetnička zanimanja i kontrola kvalitete. Najtraženije pozicije su razne vrste programera i umjetnika, a najteže popuniti pozicije u marketingu i akviziciji korisnika. Istraživanje je pokazalo da su predstavnici kompanija za igre na sreću nezadovoljni nedostatkom izvora financiranja, visokim porezima i kompliciranim birokratskim procedurama. |
|
Tagovi: gaming, vesović |
PROČITAJ I OVO | ||
SMIC iznevjerio očekivanja analitičara, odaslao važno upozorenje |
PEKING - Semiconductor Manufacturing International Corporation (SMIC) u petak je upozorio na intenzivnu konkurenciju u industriji čipova nakon što je dobit u prvom tromjesečju izmakla očekivanja. |
Slovenija će sufinancirati projekte na području računalnih čipova |
LJUBLJANA - Vlada se izvijestila o tijeku suradnje Slovenije sa zajedničkom europskom tvrtkom za računalne čipove Chips JU, koja među ostalim predviđa uspostavu nacionalnog kompetentnog centra za čipove. |
Intel revidirao prognozu zbog novih sankcija protiv Kine |
DETROIT - Američki proizvođač čipova Intel priopćio je u srijedu da je Ministarstvo trgovine SAD-a povuklo određene izvozne dozvole za svoje proizvode kupcu u Kini, što je odluka koja će utjecati na zaradu tvrtke u drugom tromjesečju. |
Huaweijev novi telefon koristi više kineskih dijelova, a i memorijski čip proizveden je u Kini |
PEKING - Huaweijev najnoviji vrhunski telefon ima više kineskih dobavljača, uključujući novi čip za pohranu flash memorije i poboljšani procesor čipa, pokazala je analiza rastavljanja, ukazujući na napredak koji Kina ostvaruje prema tehnološkoj samodostatnosti. |
Airbnb nadmašio očekivanja analitičara, ali srezao prognoze |
NEW YORK - Airbnb je u srijedu objavio rezultate za prvo tromjesečje koji su nadmašili procjene analitičara, ali su ponudili smjernice slabije od očekivanih. Dionice su pale više od 5% u produženom trgovanju. |