| Rezultat pretrage za pojam: SEKTOR ZABAVE | ||
| Kako online platforme mijenjaju navike korisnika? |
|
ANALIZA - Digitalizacija više nije privilegija tehnoloških kompanija, već glavni kanal kroz koji korisnici danas pristupaju uslugama, od maloprodaje do financijskih usluga. |
| Globalni prihodi od oglašavanja u sektoru zabave i medijima dosegnut će 1,4 bilijuna USD u 2030. |
| LONDON - Prema PwC-ovom istraživanju o sektoru zabave i medija od 2026. do 2030. godine objavljenom danas, globalni sektor zabave i medija (engl. E&M – Entertainment and Media) dosegnut će prihode od 4,2 bilijuna američkih dolara u 2030. godini, s CAGR-om (engl. Compound Annual Growth Rate) od 3,4%, jer oglašavanje pokretano umjetnom inteligencijom i iskustva uživo pokreću rast industrije. |
| PwC: Oglašavanje na svim platformama raste |
| LONDON – Globalni sektor zabave i medija (engl. E&M – Entertainment and Media) u 2024. godini približio se prihodima od 3 bilijuna dolara, a očekuje se da će u 2029. godini dosegnuti 3,5 bilijuna dolara, zahvaljujući snažnom rastu potrošnje na oglašavanje na svim platformama. |
|
|
|
|
|
|