GDPR Cookie Consent by Free Privacy Policy

Habeck obećava subvencije za gaming industriju, ali bez promjena u proračunu

Habeck obećava subvencije za gaming industriju, ali bez promjena u proračunu
SUBVENCIJE
SEEbiz.eu - regionalni poslovni portal
Objavljeno: 25.08.2023 / 08:28
Autor: seeBIZ / DPA
BERLIN - Njemačka će nastaviti podupirati industriju računalnih igara, rekao je ministar gospodarstva Robert Habeck u srijedu navečer u povodu otvaranja Gamescoma, najvećeg sajma na svijetu.

"Programom financiranja računalnih igara želimo dodatno potaknuti razvoj Njemačke kao lokacije za razvoj igara", rekao je ministar u Kölnu. No, na sajmu dan kasnije istaknuo je kako se subvencije predviđene prijedlogom proračuna za 2024. neće povećavati.

Vlada se ranije našla na udaru kritika industrije i političara koji smatraju da restriktivni proračun za 2024. ne osigurava dovoljno novca za te subvencije.

Ministarstvo će ove godine podržati projekte razvoja igrica sa samo 48,7 milijuna eura, znatno manje od ovogodišnjih 70 milijuna. Predstavnici industrije inzistiraju da je to nedovoljno i zahtijevaju najmanje 125 milijuna kako bi pokrili potrebe i bili konkurentniji na globalnoj razini.

Međutim, drugi dan Habek je za Gamescom naglasio da "sada svi moraju štedjeti".

"Ministar financija (Christian Lindner) tjera sve... da posvuda troše manje", rekao je i predložio tvrtkama da istraže druge kanale potpore, poput državnih jamstava i grupnog financiranja.

Prethodno je podsjetio da je od 2019. vlada subvencionirala razvoj 550 igara s više od 200 milijuna eura, istaknuvši da je taj sektor važan za Njemačku.

"Gaming industrija ključna je za rast, jer pokreće inovacije u području umjetne inteligencije, simulacije, virtualne i proširene stvarnosti", rekao je ministar.

"Vaša tehnologija nalazi svoj put u druge sektore i igra važnu ulogu ne samo u prijenosu tehnologije, već iu IT stručnjacima sutrašnjice u našoj zemlji".

Industrija igara u Njemačkoj zapošljava oko 12.000 ljudi. No, domaćim tržištem dominiraju strane tvrtke, a njemačke tvrtke kontroliraju samo četiri posto game pie i hardvera za igre.

Tagovi: Robert Habeck, računalne igrice, industrija igara
PROČITAJ I OVO
Apple bi do 2026. mogao lansirati prsten koji će konkurirati Samsungu
KONKURENCIJA
Apple bi do 2026. mogao lansirati prsten koji će konkurirati Samsungu
NEW YORK - Prema CCS Insightu, Apple bi do 2026. mogao pokrenuti povezani prsten koji bi mogao konkurirati Samsungu, dodajući fokus američkog tehnološkog diva na zdravlje.
Američki sud naredio Googleu da otvori Play konkurenciji
PRESUDA
Američki sud naredio Googleu da otvori Play konkurenciji
WASHINGTON - Američki sudac u ponedjeljak je naredio Alphabetovom Googleu da revidira svoje poslovanje s mobilnim aplikacijama kako bi korisnicima Androida dao više opcija za preuzimanje aplikacija i plaćanje transakcija unutar njih, nakon prošlogodišnje presude porote za Epic Games, proizvođača "Fortnitea".
Oporavak dobiti Samsunga slabi u trećem kvartalu
SLABLJENJE
Oporavak dobiti Samsunga slabi u trećem kvartalu
SEUL - Očekuje se da će Samsung Electronics u utorak objaviti više od četverostruki skok tromjesečne dobiti zbog poboljšanja potražnje za čipovima, ali tempo njegovog oporavka slabi jer sporo zarađuje na procvatu umjetne inteligencije.
Saudijski fond želi povećati udjel u Nintendu
AMBICIJE
Saudijski fond želi povećati udjel u Nintendu
TOKYO - Javni investicijski fond Saudijske Arabije (PIF) razmatra povećanje svojih udjela u Nintendu i drugim japanskim tvrtkama za igre na sreću, izvijestio je Kyodo News u subotu.
Foxconn nadmašio očekivanja na krilima potražnje za AI
BOLJE OD OČEKIVANJA
Foxconn nadmašio očekivanja na krilima potražnje za AI
TAIPEI - Tajvanski Foxconn, najveći svjetski ugovorni proizvođač elektronike, nadmašio je očekivanja objavivši najveći prihod u trećem tromjesečju zahvaljujući velikoj potražnji za poslužiteljima umjetne inteligencije.
@ 2020 SEEbiz. All Rights Reserved.
CLOSE